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타이포그래피: 3D 입체글자 만들기

UI/illustrator

by UD96 2023. 3. 2. 15:52

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3D 입체 글자 만들기

 

  1. 글자를 입력한다
  2. Type > Create outline으로 글자를 깨트린다
  3. 직접 선택 툴을 이용해서 글자를 올리고 싶은 path만 선택해서 올린다
  4. 글자를 전체 선택해서 pathfinder에서 unite해준다
  5. Object > offset path로 글자를 좀 더 키워준다
  6. pathfinder로 offset path로 키운 글자까지 unite해준다 (오브젝트를 밑으로 내릴 것: command + [)
  7. shift키로 위로 올리면 10px씩 올라감
  8. 흰색 글자와 검정 글자를 ungroup하여 흰 글자만 unite해준다
  9. 검정색 부분을 command c + command b를 해서 아래쪽으로 복사한다
  10. shift 방향키로 원하는 부분으로 조정한다
  11. 두께감을 표현하기 위해 blend tool을 사용해서 간격을 채우고 싶은 오브젝트를 각각 클릭해준다
  12. Object > expand로 글자를 깨트려주고 pathfinder로 unite를 해서 검정 글자를 하나의 오브젝트로 만든다
  13. 흰색글자를 뒤로 복사해서 shift키로 글자를 조정한다
  14. 조정한 흰색글자에 다른 색상을 준다
  15. 기존의 안쪽 흰색글자에는 stroke값을 준다 (두꺼운 stroke색상과 같게 하면 더 자연스러움)
  16. 글로시한 느낌을 주기 위해서 원형을 찌그러뜨린다음 brush 패널로 드래그한다
  17. 브러쉬툴을 선택해서 효과를 그려넣어준다

cf) blend tool: 오브젝트와 오브젝트 사이의 연속성을 줄 때 주로 사용하는 툴

더블 클릭하면 Option panel로 steps 개수를 조절할 수 있다

많으면 많을수록 직선에 가까워지지만 컴퓨터 성능이 안좋아짐..

 

Q: create outline과 Object> expand의 차이? 둘다 글자를 깨트리는것?

글자를 깨트리는 것이 무슨 의미인지?

 

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